포인터는 다른 변수의 메모리 주소를 값으로 가지는 변수입니다. &로 주소를 구해 포인터에 넣고, *로 그 주소에 있는 값을 읽거나 바꿉니다.1. 포인터란포인터는 메모리 주소(번지)를 저장하는 변수입니다. 값을 직접 들고 있는 대신 값이 있는 위치를 가리키므로, 그 주소를 통해 값을 읽거나 저장할 수 있습니다.포인터가 변수의 주소를 가리키는 구조2. 선언자료형 뒤에 *를 붙여 선언합니다. *의 위치는 달라도 의미는 같습니다.int* numPtr;int * numPtr;int *numPtr;포인터의 자료형은 가리킬 변수의 자료형과 맞춰야 합니다. int 변수의 주소를 담는 포인터는 int *입니다.3. 주소 저장 (&)&(주소 연산자)로 변수의 주소를 구해 포인터에 저장합니다.int num1 = 10;int..